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素早く敵に攻撃を加え、毒状態にする技法 ステータス 効果 攻撃 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 中単敵 ソース 攻撃 対象 HP 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 75 1 0 5 3 Lv10 (係数) (命中) 状態変化 毒 付与 ファミリー - 所持コンパニオン 暗殺者(女) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/4393.html
毒沼の泥が魔物と化したモノ。 毒液や毒ガスを振り撒く他、飛びついてきて動きを封じてくる。 解毒手段のない状態で出くわすと非常に厄介。 画像 関連 スワンプマン 目次に戻る
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世界は、50%以上のビター・ポイズンと10%以下のスウィート・ポイズン、1%以下のヘル・ポイズン そして、それ以外で出来ている それ以外は、ビター・ポイズンでもなくスウィート・ポイズンでもない しかし、そのどちらにもなりうる存在 苦い毒のような存在でもなく、甘い毒のような存在でもなく 毒でも薬でもない、そんな存在 それは、たとえ困っている人を見かけても見ているだけであり、スウィート・ポイズンのように手を差し伸べるようなことは決してしない いや、できないだけかもしれない 手を差し伸べる、たったそれだけの事にも勇気というものは必要であったりするのだ だから、決して彼らを責めるなどと言う事はできやしない よって、この俺、祐樹 ペリシャは、この危機に一人で立ち向かわなくてはならないのだ 誰の力も借りてはいけない たった一人で、戦わなければならない ----ククージィと逸れたという、この現実から 「寒い……」 はぁ、と白い息を吐き出し、祐樹はたくさんの人が行き交う中、当たりを見回していた ……ククージィの姿は、どこにも見えない 完全に、はぐれてしまったようだ 向こうも、祐樹とはぐれた事には気づいているだろうから、探しているはずだが… 「…はぁ」 ため息を吐けば、それも白い …まさか、18歳にもなって迷子になろうとは 日本の、それも故郷である学校町に帰ってきて、気が緩んでいるのだろうか これでは駄目だ ビター・ポイズンと戦い続けるという覚悟を決めている自分が、着を緩めてはいけない まぁ、新年明けてすぐのこの時期に、事件が起こるとも考えたくはないが… とまれ、すぐにククージィと合流しなければ 人波を、掻き分けるように進む …探せど探せど、ククージィの姿は見えない この昼間の時間帯でなければ、ククージィが蝙蝠を飛ばしてくれているかもしれないのだが… ……いや、ククージィに頼ってばかりでは駄目だ そう考え、祐樹は自分だけで、ククージィを探そうとする これだけの人がいても、迷子の祐樹に手を差し伸べようとしてくる者は、いない ……いや、単に、祐樹が迷子に見えないだけかもしれない これで、祐樹が小学校低学年くらいだったならば、まだ迷子に見えたのかもしれないが…若干幼く見えるとは言え、祐樹は18歳である 家族とはぐれた迷子には、普通見えないのだろう、多分 かすかに、不安そうな様子を滲ませてはいるのだが、迷子には普通は見えないのだ そう 普通、は 「…祐樹さん?」 「……え」 声をかけられ、振り返る そこにいたのは、祐樹にとっての「スウィート・ポイズン」である黒服だ 黒服の傍に、小さな少女の姿と、祐樹よりも年上らしい青年の姿があった その二人が、黒服と契約した存在である事を、祐樹は知っている そして、幸いにして、その二人が「組織」所属のものではない事も 「組織」の黒服という存在が、人間と契約できるとは思っていなかった 考えて見れば、「組織」の黒服という存在もまた、都市伝説に変わりはないのだから、契約は可能だろうと気づけたのかもしれないが …先に気づいていれば、自分が 一瞬はそう考えて、だが、それは無理だったろう、と自覚する 祐樹の中の、都市伝説を受け入れる器は、ククージィ一人ですでに埋まってしまっていて…この黒服と多重契約すれば、その器は崩壊し、祐樹と言う存在はククージィと言う都市伝説に飲み込まれてしまうだろうから だから、きっと、祐樹がそれを提案していたとしても、ククージィも黒服も反対してきただろう 自分には、無理だった だが、あの二人には可能だった ……それが羨ましく、少し嫉妬する 「黒服、知り合い?」 「はい、以前知り合った契約者です」 傍らの少女に尋ねられ、黒服はそう答えている たくさんの都市伝説契約者と知り合い、見逃してきている黒服 その全ての顔と名前を、この黒服は全て記憶しているのだ …それくらいできなければ、黒服の仕事は勤まらないのかもしれない 「新年、あけましておめでとうございます……あの、祐樹さん、どうかなさったのですか?」 改めて挨拶をしてから、黒服はもう一度、祐樹にそう尋ねてきた …祐樹がまとっていたかすかな不安を、感じ取ったらしい ……流石はスウィート・ポイズンだ そう考えつつ、祐樹は答える 「あけましておめでとう……ちょっと、ククージィと逸れただけだよ」 「ククージィさんと?」 「あぁ。逸れただけで、決して迷子になった訳じゃない」 最後の部分を強調する祐樹 ……が、なぜか、黒服達からは「あぁ、迷子になったんだな」と言う趣旨の視線が向けられた 「あの、ククージィさんを探すのを、手伝いましょうか?」 「いや、いい……それよりも、そっちの二人は?」 もう知っているのだがあえて尋ねて見る …この黒服が、どう答えてくるのか 祐樹は、少し興味があった 祐樹の問いかけに、黒服は柔らかく微笑み、答えてくる 「私の、家族です」 …家族、と 躊躇いもなく、迷いもなく そう、答えてきた黒服 …羨ましい、と祐樹は黒服の傍にいる二人に視線をやった この黒服に、家族と呼ばれる それが、酷く羨ましく感じたのだ ……もっとも 羨ましい、と感じつつも…スウィート・ポイズン中毒になりかけている祐樹には、その輪に加わる勇気はない 家族、と言う常に傍にいられるような環境にいたら、自分のスウィート・ポイズン中毒はさらに加速する それくらいの自覚はあったから 「そうか……はじめまして。祐樹 ペリシャだ。この黒服には、以前、助けられている」 「へぇ、お前も黒服に助けられてるのか。よろしくな」 青年の方は、始めかすかに祐樹を警戒してきていたようだったが、黒服の紹介などで、警戒をある程度といてくれたようだった 少女の方は…人見知りをしているのか、まだ、祐樹を警戒している 黒服にくっついて、かすかに隠れるような体勢 微笑ましいな、と迷子で不安になっていた心が、かすかに和む 「…それじゃあ、俺はこれで。あんたも、家族と逸れないようにな?」 「はい…ククージィさんと、すぐに合流できるといいですね」 祐樹に、心配そうにそう言ってくれた黒服 その優しさが、じわり、しみこむ スウィート・ポイズン特有の優しさ その優しさは、スウィート・ポイズン中毒者である祐樹にとって、酷く魅惑的なものだ その優しさに触れる事で、また更に中毒が進む 「ほら、行きましょう、黒服。「首塚」の新年会に行くんでしょう?」 「あぁ、はい…あの、そんなに引っ張らなくとも…」 少女に手を引かれていく黒服 青年が、慌ててその後を追いかけていっている ……あぁ、やっぱり、羨ましいな 三人の後ろ姿を、祐樹は羨望の眼差しをむけて見送った 羨ましいと、思うと同時に あの家族という関係が、壊れなければいいと願う スウィート・ポイズンである黒服には、祐樹のような味方も多いが…ビター・ポイズンのような敵も多い その安全が、平穏が、いつ壊されてしまうか それは、全く予測できないから (……だから) あの平和そうな、家族と言う関係を壊させないためにも 自分は、ビター・ポイズンを狩り続けよう それが、スウィート・ポイズンに助けられた自分の、彼に対する恩返しだ 祐樹はそう考え、決意を固める ……あぁ、そうだ この学校町に帰ってきたからには、学校町に巣くうビター・ポイズンを狩り続ける それが、俺の新年の抱負 スウィート・ポイズンを護る為にも スウィート・ポイズンの家族を護る為にも fin 前ページ次ページ連載 - ビター・スウィート・ビターポイズン
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205 :名無し曰く、:2006/06/26(月) 14 38 57 ID Ac0HVD29 あにきが あらわれた! しゃもじ しゃもじ しゃもじ しゃもじ あにきの HPが全快! 206 :名無し曰く、:2006/06/26(月) 14 46 29 ID en3rDT/F 「アァァッーーーーー!!!」あにきはあえいだ! あにきはなかまをよんだ! おくらがあらわれた! しゃもじ ふりすくしゃもじ でんどうしゃもじ >しゃもじろくとうりゅう おくらはにげだした! でもあにきにつかまった!おくらはにげれなかった! 217 :名無し曰く、:2006/06/27(火) 12 52 08 ID jztFpIxU 兄貴 と明智 があらわれた!! 蘭丸 はどうする? バナナ 矢筒 信長様ガード →まつ様 を呼ぶ 濃姫様 を呼ぶ まつ「いざ!!」 まつ様 のこうげき!! 明智 はHPが500 かいふくした!! 兄貴はHPが全快した!! 兄貴 のこうげき!! 兄貴 は木機 をくりだした!! 蘭丸 「信長さまぁぁぁあ!!!!!」 信長 「ぶるぁぁぁぁああ!!!!!!!」 信長様ガードがはつどう!! 蘭丸にはきかない!! オチが思いつかねぇ………もうむりぽorz 218 :名無し曰く、:2006/06/27(火) 13 47 32 ID 6NZLVciP 蘭丸は濃姫様をよんだ! 濃姫様があらわれた! 濃姫様の攻撃! 「ぶるああぁぁぁぁぁ!!!!」 219 :名無し曰く、:2006/06/27(火) 14 03 24 ID vpachjdu 終わらせるヒントは・・・ つセーフティカップ しゃもじで回復するんだから、カップで塞いでおけば耐えられなくなる。 220 :名無し曰く、:2006/06/27(火) 17 37 04 ID Tz7sBa5F まつさまのしゃもじが、お椀ごときで防げるわけないだろが! え、ちょ、まつさま俺で試さなくてm(バリーン(椀の砕ける音)アッーー! 221 :名無し曰く、:2006/06/27(火) 21 50 28 ID jaEx6T3T まつ様の侵肛を妨げられるアイテムは無いのだろうか… 223 :名無し曰く、:2006/06/28(水) 00 52 28 ID Qlobn9V3 まつはしゃもじをあにきにつかった まつはしゃもじをあにきにつかった まつはしゃもじをあにきにつかった まつはしゃもじをあにきにつかった まつはしゃもじをあにきにつかった しゃもじはこなごなにくだけちった 224 :名無し曰く、:2006/06/28(水) 09 44 52 ID /QPYTPYs なんだかんだで最強の座が兄貴に移りつつある件について。
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、 ∨__,/ィf 、 }! /∠ ̄ .、 \{ア´ i{ ‘,\ 、 }レ´∠ ̄ ̄⌒\ ./{ { i{ 、 \( \/ ,た ̄ ̄ `、 __,// i{ i{ ‘, \ ヽ/ ‘, }! ‘, i ∧ ‘, \ ( \ \ i 八 i .八| /`、\ (\ 、 \ `、 |/ | /^ #8547;\ \(\、 ヽ/´ \ `、 | /^i | / 弌トミk、V〈_,/笊 _フア^\ }! / | ; ∧ ゞ= }! ィ==ミ¨¨¨´ / ∧ }! ′ i{ , - 、 ∧! / __,/. ィ( } { .八〈/^\ / } ,〈 ´ \__} ∧_/ `、/^\ }∧ ヽア \ )_} / | ∧ ト、 (\ /^i }′}、 t―_、 ) ア}/ j/ ^\ \ / ノ / /∧ ー- )ヽ.ィf ./ /}! ∨.ィ/′ ⌒∧ _.。sjf´ ,/ / /′ }! ./ / { ¨ア}k___ ∧´ / ̄/ j{ // _,/__ i{__‘, ./__,/ ,/ \ ∠_ j!- .}! -- 「 __j! / / ⌒\ ∠ _ }ニ .}! ニ/「 }! ∠ -――/\ __.\ /´ ヽ}_j{___/ }! ∨ /} /―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【課長】 種族:膝丸 燈+12 Lv 21 HP 392 MP 262 こうげきりょく / A しゅびりょく / B- すばやさ / B+ かしこさ / D せいしん / B 【呪文】 なし 【特技】 攻撃技:系統なし> [ クロスポイズン 消費40 / 相手が毒、猛毒状態のとき会心の一撃になりやすい [ ベノムショック 消費40 / 相手が毒、猛毒状態のときに威力が上昇する攻撃 <攻撃技:斬撃> [ ポイズンダガー 消費15 / 威力は低いが敵単体に毒を付加する攻撃【斬撃】 [ 痛みの太刀 消費50 / 自身のHPが減っているほどに威力が上がる 【斬撃】 <設置> [ シザートラップ 消費25 / 設置後に最初に動いた相手にダメージを与え、すばやさを下げる。また、極稀に行動不能にする【設置】【永続】 [ 蜘蛛の巣 消費40 / ターン終了時にすばやさを低下させ、ごく稀に相手を行動不能にする蜘蛛の巣を設置する【設置】【永続】 <補助> [ 毒の息 消費30 / 敵全体を毒状態にするブレス 【パッシブスキル】 ≪攻撃系関連≫ [攻撃威力増加] [ バトルセンス / 単体攻撃を行うとき、低確率で攻撃の威力を向上させる [ 弱者の意地 / HPが減るほど、相手に与えるダメージが増加する [ 疲れの太刀 / 自身のHPが減るほどに攻撃の威力が上がる。攻撃が会心になったとき、威力が跳ね上がる [会心関係] [ ヒカリの天敵 / 相手が♀のとき、会心の一撃になる確率があがる [ 国産戦闘鬼 / 自分と相手が互いを攻撃行動の対象としているときに発動、中確率で攻撃が会心の一撃とな [ ポイズンクリーク / 毒状態の敵への攻撃が会心の一撃になる確率が上がる [ むしのしらせ / HPが一定値を切ったとき、攻撃が会心の一撃になりやすい [ スナイパー / 会心の一撃が出たとき、威力が非常に大幅に上昇する <防御系関連> [攻撃誘導] [ 不遇枠 / 自分の意志に関係なく、何故か攻撃が全て自分に集中する [回避] [ 潜土 / 相手の攻撃を低確率で回避する【回避系】 [ 隠密行動 / 確率で全体攻撃の対象にならない 【回避系】 [無効化] [ ふみん / いかなる行動やスキルによっても眠り状態にならない [カウンター関係] [ かなしばり / 攻撃を受けたとき、確率で相手の攻撃を封印する [戦闘不能時発動] [ 不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回 [ 哀しき毒蜘蛛 / 自身が戦闘不能になるとき相手1体を行動不能にする [ 不遇蜘蛛の運命 / 自身が戦闘不能になるとき、敵全体を毒状態にする すでに毒であるときには猛毒状態にして悪化させる <補助効果関係> [登場時発動] [ ねばねばネット/ 場に出たときに自動的に蜘蛛の巣を設置する [毒関係] [ ポイズンキリング / 相手に【毒】を付加したとき、【猛毒】にする <指導枠スキル> [ 修練補助:潜土 / 戦闘PTに参加していないとき、味方1体に【潜土】を付加することができる L[ 潜土 / 相手の攻撃を低確率で回避する【回避系】 【アクティブスキル】 [ トラップ設置 / 通常の行動と別で設置技を行う。1戦闘1回 [ どくばり仕込み / 攻撃を受けたときに相手を毒状態にする [ 種弾き / 自分のPTにある生命の種を消滅させることができる [ 膝丸 / 【斬撃】の攻撃の威力が上昇する また、【斬撃】が会心となったとき、相手の防御スキルを貫通する 【耐性】 なし 父親:二等兵(アリアドス) マスター:阿良々木やる夫 母親:寅湖(アトラの蠱惑魔) マスター:阿良々木やる夫
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毒物に関する本…では無い。 魔法生物の一種であり、文字通りの『有毒な本』。 閲覧者の望む表紙に擬態する魔法を使い本棚に収まっている。 手に取って表紙をめくると、閲覧者の顔面に毒を吹きつけてくるので注意。 毒の種類は様々であるが、最も多いのは一時的に失明させる毒。 図書館や書庫にいつの間にか忍び込んでいる事が多い。 関連 目次に戻る
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【名前】 ビームダガー 【読み方】 びーむだがー 【保有MS】 AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマル 【詳細】 AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマルの所持する近接戦闘用のビーム兵器。 急所を狙えばUEのMSの装甲を貫通しうる切れ味を持つ。 出力を調整することでビームサーベルとなる。 この切り替え機能は起動した直後ではまだ試験段階であり、中盤でようやく確立した(小説版より)。
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ステータス 効果 付与 属性 物理 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 攻撃 対象 攻撃 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 6 1 0 0 99 Lv10 (係数) (命中) 状態変化 - ファミリー - 所持コンパニオン 探鉱者(女) 水着 コメント 名前 コメント
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スライム HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 481 58 46 60 113 草原/森 ★★★★ 属性耐性 つよい 暗黒/光/爆発属性の呪文 よわい 炎属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/マヒ/ラリホー/幻/混乱/呪い/まごまご よわい 守備力ダウン/マホトーン 技名 属性 対象 威力 補足 スラ・ストライク 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★★ ミラクルフラッシュ 光/幻 敵全体 ★★ 特技 特徴 全体的にステータスは低めだが、スラ・ストライクは、痛恨の一撃が出やすい! 攻撃力の高いワザで攻めよう!(Vジャンプより抜粋) ドラクエお馴染の最弱モンスター・・・ではなく、 DQMBでは使える部類に入るモンスター。 攻撃力やHPは低いものの、すばやさがかなり高く、 必中技・ミラクルフラッシュの目潰し効果が脳筋相手に効果的なため、 戦力として十分選択肢に入るレベル。 しかし、HPが低いため、HP上昇効果が付くチームを組んでHPを底上げしたい処。 編成をよく考えて使おう。 ロトがすでに出ているので、ダブルスキャンであげるのもよい。